在2026年1-6月期间,流光无际模组的开发工作在持续进行中。本阶段重制了灯笼月入侵,并带来了新的武器、敌人和电梯,以下是本期的主要内容:
| 名称 | 描述 |
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| 灯笼月 | 重制入侵流程,调整敌人出现方式与战斗节奏,补充武器、奖励、音乐和特效 |
| 名称 | 英文名称 | 描述 |
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| 灯笼鬼王(BOSS) | Lantern Ghost King | 重做与调整技能、攻击节奏和阶段切换,新增战斗音乐与特效 |
| 红纸小人 | Little Red Paper Figure | 灯笼月敌人,新增并调整行为与纸片特效 |
| 红纸巨人 | Redpaper Giant | 灯笼月敌人,更新行为与纸片特效 |
| 巫师灯笼 | Wizard Lantern | 灯笼月敌人,补充技能、贴图与碎片效果 |
| 名称 | 英文名称 | 描述 |
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| 鎏金左轮枪 | Gilding Revolver | 远程武器 |
| 金莲花法杖 | Golden Lotus Staff | 召唤武器 |
| 火水喷射器 | Kerosene Lantern Flame Thrower | 远程武器,喷火器 |
| 红油纸剑 | Red Oiled Paper Sword | 近战武器 |
| 灯笼悠悠球 | Lantern Yoyo | 悠悠球 |
| 千灯法杖 | Million Light Staff | 魔法武器 |
| 名称 | 描述 |
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| 灯笼鬼王宝藏袋 | BOSS 奖励 |
| 灯笼鬼王纪念雕像 | BOSS 纪念物 |
| 新电梯 | 在楼层间升降、减速停靠,支持右键打开菜单、切换灯光和移除电梯,并补充多种外观 |
| 内容 | 描述 |
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| 多层次背景 | 新增分层背景支持,让不同远近的景物随镜头移动形成视差,并通过淡入淡出衔接,为后续场景增添空间层次 |
| 子世界联机 | 推进主世界与子世界之间的状态传递,为后续子世界联机内容做准备 |
| 灯笼月音画表现 | 补充战斗音乐、武器音效、纸片与燃烧碎片等效果 |
| 武器调整 | 调整数值,修正部分武器的弹药消耗、攻击速度适配和反向重力下的使用问题 |